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22/06/1999 • 16h10

Rayman crève l’écran

Pour la première fois depuis Pac Man et Mario Bros, un personnage de jeu vidéo est transformé en héros de dessin animé. Ses aventures débutent en septembre 2000.

Il a des mains mais pas de bras, des pieds mais pas de jambes. Il possède surtout un énorme pif qui fait passer Achille Talon pour une starlette fan de chirurgie esthétique. Il s’appelle Rayman. Il est le héros d’un jeu vidéo qui s’est vendu comme des petits pains, un peu partout dans le monde. Ubisoft, l’entreprise française qui l’a conçu, annonce déjà 5 millions d’exemplaires écoulés. Pourquoi s’arrêter en si bon chemin ? Ubisoft annonce, pour la rentrée, la sortie de Rayman II, avec de nouvelles aventures entièrement en 3D. Dans le même temps, elle se lance dans la production télé : Rayman va devenir un héros de dessin animé ! Pour la première fois depuis Pac Man et Mario Bros, un personnage de jeu vidéo crève l’écran et acquiert une vie indépendante. La série télé devrait être diffusée, dès septembre 2000, en France mais aussi dans d’autres pays européens et aux ...tats-Unis : des contrats avec de grandes chaînes sont en cours de signature.

Lapin bleu à grandes antennes

Dans le dessin animé, Rayman n’est plus tout seul : il s’est même fait tout une bande de copains. Ses amis semblent issus de la même planète que lui et sont tout aussi zarbis. Sorte de lapin bleu à grandes antennes, Lac-Mac joue les gros bras de la troupe. Cookie, chien bedonnant à lunettes, accumule les gaffes. Betina est la pin-up débrouillarde de service et Flips, le bébé qu’il faut protéger. Les cinq drôles de bestiaux, échappés d’un cirque, essaient d’échapper à un policier à travers de folles courses-poursuites dans une ville champignon, au cœur de la forêt…

Plutôt marrantes, leurs aventures sont speeds et variées. Couleurs criardes et drôles de gazon vert fluo, on ne peut pas dire que le dessin animé soit très beau. En revanche, l’effet 3D, les chutes vertigineuses du haut d’un arbre et l’esprit gouailleur des dialogues sont plutôt réussis. Le dessin animé, a été intégralement conçu sur PC. De la création des images (avec des logiciels comme 3D studio MAX et Adobe Photoshop) à leur animation, Rayman n’a jamais quitté son univers de référence  : celui du jeu vidéo.

http://www.ubisoft.fr
http://www.ubisoft.fr
 
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