En 2002, une gigantesque cité interactive consacrée aux jeux sur écrans ouvrira ses portes à Lyon. Les auteurs de ce projet organiseront une première exposition en octobre 2000.
Jouer et rejouer à Pong, ping-pong électronique rudimentaire et ancêtre seventies des jeux vidéo. Découvrir les jouets numériques de demain, les premiers robots de compagnie. S’immerger dans de vraies images en 3 D et se prendre pour Lara Croft, le temps d’une partie... C’est tout cela que devrait permettre la future Cité des jeux vidéo dont l’ouverture est prévue, à Lyon, pour l’année 2002. Le projet a été lancé par Infogrames, l’une des principale société de jeux française. La firme, qui s’installera prochainement dans le quartier de l’Industrie à Lyon, souhaitait animer un peu son nouveau quartier d’implantation, voulait donner un coup de jeune à cette ancienne zone industrielle en pleine réhabilitation. Elle a donc prévu d’aménager, aux côtés d’une pépinière de jeunes entreprises travaillant dans le domaine des nouvelles technologies, un gigantesque musée des jeux vidéo... Bertrand Broca, ancien d’Infogrames et créateur, entre autres, du site pour enfants http://www.Kazibao.net, a été chargé de concevoir ce musée unique au monde.
Interactivité et jeu vidéo géant
La Cité des jeux vidéo prendra place dans une ancienne halle autrefois consacrée à la construction des péniches. Une première expo, prévue pour octobre 2000, servira d’ébauche au futur musée. Le principe central en sera l’interactivité. Les visiteurs pourront s’amuser sur de vieilles consoles, se défier sur des gameboys des années 80 ou s’étonner des interfaces magnifiques que les éditeurs préparent pour les jeux de demain. Mais ils pourront également jouer, en grandeur nature, à un gigantesque jeu vidéo. Tout au long du parcours dans le musée, il s’agira de récupérer le maximum de points et de réaliser le plus grand nombre de tableaux. Dans les salles d’attente (avant de se plonger dans un univers en 3 D ou de jouer au foot avec des robots...), les visiteurs, munis d’un petit compteur, devront ainsi résoudre des énigmes ou choisir avec soin la porte qui fournit le maximum de bonus. Les gagnants recevront des jeux ou des places gratuites pour le musée. Canal+, les grands éditeurs de jeux et même le Comité à l’énergie atomique (friand de robots et de réalité virtuelle) ont déjà promis de prêter main-forte au projet...
http://www.gamevillage.org
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